DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

2020-01-01から1年間の記事一覧

ノクティスを評価していく(20221004)

ノクティスです。以下ノクト。 シフトミーティアは80%スプレッドダメージを3回行うアビリティでノクトに最大ブレイブ60%アップ、敵全体に「零距離シフト」(防御力20%ダウン)を付与します。シフトブレイクは単体HPダメージを5回行うアビリティで、ノクトに攻…

アグリアスを評価していく(20220210)

アグリアスです。 騎士の誇りはブレイブ分配し単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、HP回復しバフ「Brave」(デバフ回避率アップ、段階に応じて自身の攻撃力と最大ブレイブ20,30,40,50,70%アップ、味方全体にブレイブリジェネとHPリ…

ユウナを評価していく(20220425)

ユウナです。 エスナは味方に初期ブレイブ依存の分配とデバフ解除、バフ延長効果があるアクション数加算がないアビリティで、パッシブ効果で行動負荷がなくなります。はげますは味方全体のHP回復と、攻撃力依存のブレイブ加算後ブレイブを1.5倍する効果があ…

ヴァンを評価していく(20221027)

俺がバッシュだ! レッドスパイラルは単体HPダメージを3回与えるアビリティで、追加で単体HPダメージを3回与える氷属性のホワイトアウトが発動し、ヴァンに攻撃力50%アップを付与します。1回レッドスパイラルを使用するとレッドスパイラル+に変化し、レッド…

アーデンを評価していく(20220212)

アーデンです。 シフトブレイクは敵単体のブレイクを解除しHPダメージを3回与えブレイブバックするアビリティで、ブレイクすることで特殊効果 「ファントムギア」(段階によって最大ブレイブ依存のリジェネ5,7,10,12,15%、限界突破率10,15,20,25,30%アップ)が…

ケフカを評価していく(20220313)

ケフカです。 トラインは分配HPダメージを1回行い、敵全体に暗闇とHP沈黙を2アクション付与するアビリティで、デバフが付与されている場合トライン+に変化して分配HPダメージが3回に増加します。裁きの光は分配ダメージを1回行い敵全体に攻撃力60%、防御力70…

レオンハルトを評価していく(20220124)

レオンハルトです。ハルたん。LD引けてません。 ダークスラッシュは単体HPダメージ2回+50%スプレッドダメージを与える闇属性のアビリティで、レオンハルトに攻撃力20%アップとバフ「ダークナイト」(段階ごとに最大ブレイブ20%、攻撃力10%ずつアップ)を付与し…

セッツァーを評価していく(20211225)

あんまりギャンブルしないギャンブラー、セッツァーです。 フリーズジョーカーは等倍ダメージを4回与え味方へのブレイブ分配を行うアビリティで、敵全体に2アクションデバフ「フリーズ」(ブレイブ上昇しなくなる)と味方全体に最大ブレイブ20%アップを付与し…

ローザを評価していく(20210702)

ローザです。 ディバインブラストは単体HPダメージを2回+50%スプレッドダメージを与え、味方のHP回復とブレイブ分配を行うアビリティです。いのるは味方のHP回復と分配を行うアクション数加算のないアビリティでローザにバフ「ローザの祈り」(HP80%以上また…

レノを評価していく(20211218)

レノだぞ、と。 電気ロッドは全単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える雷属性のアビリティで、敵全体にデバフ「しびれ」(物理防御力40%ダウン、物理防御力40%ダウン)を付与します。「しびれ」を付与された敵が物理攻撃を使用した後2回遅延する効果…

ティーダを評価していく(20211128)

ティーダです。バースト武器は持ってません。 クイックトリックは単体HPダメージを2回与える行動負荷の低いアビリティでティーダに攻撃力10%アップ、素早さアップ、バフ「エースの意地」(最大ブレイブ80%アップ、デバフ数×10%ブレイブダメージアップ)を1段階…

クイーンを評価していく(20210604)

クイーンです。 クイーンは全体強化型のサポーターです。ダッシュスラストは単体にブレイブ+HPダメージ1回行い、味方全体に最大ブレイブの30%分配するアビリティでクイーンのバフを1アクション延長します。エナジーコンボは敵全体に分配ダメージを1回行い、…

グラディオを評価していく(20220124)

グラディオです。 テンペストは敵全体に分配ダメージを4回与えブレイブ分配するアビリティで、自身に「王の盾」(防御力80%アップ、ブレイブダメージ60%カット、HPダメージ20%カットの効果と、段階に応じて攻撃力と最大ブレイブ4%ずつアップ)を2段階(最大10)…

マッシュを評価していく(20220114)

マッシュです。海でも空でも山を呼ぶ。 オーラキャノンは防御無視で単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える聖風属性のアビリティで、敵全体に聖風耐性ダウン、マッシュにバフ「闘魂解放」(攻撃力60%、最大ブレイブ30%アップ)を1段階(最大4)付与し…

暗闇の雲を評価していく(20220721)

ファファファ勢暗闇の雲です。 暗闇の雲には特殊効果「闇」が付与されており、行動によって段階(最大5)を溜めると段階に応じて限界突破率が10%ずつ上昇します。隔たりの触手は単体HPダメージを4回与えるアビリティで、自身にバフ「無に返す力」(最大ブレイブ…

ポロムを評価していく(20211014)

ポロムです。 うそなきは敵全体に防御力30%ダウンを付与し味方全体にブレイブ分配するアビリティで、ポロムにバフ「白魔の力」(段階に応じて味方全体の攻撃力10,30,50%アップ)を2段階(最大3)付与します。「白魔の力」が3段階目になるとうそなき+となり、防御…

ブレイブダメージの伸ばし方

オペオムでダメージ軽減が70~80%がデフォルトな昨今なので、効率的にダメージを伸ばすにはどうするのが良いか考えてみました。手伝ってくれるのはスコール。自分自身ではブレイブダメージアップの効果を持ってない、デバフもつけないアタッカーなので選択し…

ウォーリア オブ ライトを評価していく(20220707)

WOLさんです。 シャインシールドはWOLにバフ「光の意志」(味方全体の攻撃力、最大ブレイブ40%アップ、ブレイブリジェネ)と味方全体に「シールド」(初期ブレイブの5倍分までのブレイブ攻撃を防ぐ)を付与し、ブレイブ分配後、敵単体にHPダメージを6回与えます…

セフィロスを評価していく(20211015)

セフィロスです。脱がすのは有料オプションです。 セフィロスは永続バフ「ジェノバ」(敵全体の素早さ50%ダウン、段階ごとに自身の素早さ60%アップ)の段階(最大5)を上げて戦います。縮地は等倍HPダメージ2回+単体HPダメージ2回を与えるアビリティで、セフィロ…

サイファーを評価していく(20210719)

サイファーです。 雑魚散らしは風属性の全体ブレイブ+単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージのアビリティで、敵全体に攻撃力30%ダウン、サイファーにバフ「魔女の騎士」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ、弱体付与率アップ)を付与します。血祭りは敵全体に…

クラサメを評価していく(20220826)

クラサメです。 氷剣連斬は単体HPダメージを4回与える氷属性のアビリティで、ターゲットに付与されているデバフ「氷牢」(氷耐性ダウン、素早さ20%ダウン、段階によってHPダメージ10,15,20,25,30%アップ)を1段階(最大5)上昇させ、自身にバフ「寡黙な教官」(味…

レイルを評価していく(20211202)

レイルです。 フィールドダウンは味方全体に分配し単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体に素早さダウン、デバフ「引力」(吹き飛びやすくなる)、レイルに最大ブレイブ40%アップをを付与します。エナジーゲインは味方に分配し…

イロハを評価していく(20220519)

イロハです。 天つ水影流・鳥雲は味方全体のHP20%回復し5単体HPダメージ5回+50%スプレッドダメージを与え、ブレイブ分配するアビリティで、イロハにバフ「石火之機」(自身の消費するブレイブ20%軽減、味方全体の攻撃力と最大ブレイブ20%アップ)を付与しま…

アーシェを評価していく(20220602)

アーシェです。 北斗骨砕斬は単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、味方全体に魔法攻撃力40%アップと敵全体に最大ブレイブ30%ダウンを付与します。聖光爆裂斬は単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、アー…

ストラゴスを評価していく(20220614)

ストラゴスです。 クエーサーは防御無視の等倍HPダメージを2回与えるアビリティで、ストラゴスにバフ「魔導士の末裔」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ)を付与します。BRV2デスは敵のブレイブが2の倍数のときブレイクできる分配HPダメージを2回与えるアビリテ…

ノエルを評価していく(20210602)

ノエルです。 テンペストブロウは50%スプレッドダメージを1回行う風氷属性のアビリティで、ノエルに付与されているバフ「ラストハンター」(段階に応じて最大ブレイブ、攻撃力、防御力を10%、20%、40%アップ)を1段階増加(最大3)させます。ブレイク中の敵を攻…

ティファを評価していく(20220729)

ティファです。 掌打ラッシュは単体にHPダメージを4回与えるアビリティで敵に攻撃力20%ダウンを付与します。掌打ラッシュはブレイクヒットまたはクリティカルダメージにより+化し、掌打ラッシュ+は単体HPダメージを6回与えます。 気合は行動負荷とアクション…

ギルバートを評価していく(20220216)

うわあ! ギルバートはかくれる/あらわれるでバフの状態を切り替えて戦います。うたうは分配HPダメージを3回与えるアビリティで、敵全体に防御力40%ダウン、ギルバートにバフ「英雄の歌」(自身の攻撃力20%、限界突破率10%アップ、ブレイブリジェネ、自分以外…

パロムを評価していく(20211118)

天才児パロムです。 つよがるは自身のブレイブを加算し敵のブレイクを解除した後単体HPダメージを4回与える氷属性のアビリティで、バフ「黒魔の力」(攻撃力40%アップ)を付与します。使用後つよがる+に変化し、つよがる+を使うと「黒魔の力」(攻撃力80%アップ…

ガラフを評価していく(20211014)

ここはどこじゃ…? かばうは自分以外に最大ブレイブ60%アップ、味方1人にバフ「かばう」(攻撃力30%アップ)、ガラフに攻撃力50%アップを付与しブレイブ分配するアビリティです。1回使用するとマスターし、「かばう」の付与が味方全体化し、自身に付与する攻撃…