DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ファリスを評価していく(20220209)

ファリスです。 流水のまいは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える水属性のアビリティで、自身にバフ「海賊の流儀」(攻撃力アップ、最大ブレイブ20%、素早さ20%、限界突破率アップ、HPダメージ30%アップ)と弱体付与率アップを付与します。1回使…

イグニスを評価していく(20210715)

イグニスです。 ギャザリング味方全体のHP回復、ブレイブ分配を行う行動負荷とアクション数加算のないアビリティでイグニスにバフ「応急処置」(味方全体の最大ブレイブ40%、攻撃力20%アップ)を付与します。神速クッキングは味方全体にブレイブ分配を行う行動…

デッシュを評価していく(20211121)

デッシュです。皿ではない。 瞬雷斬は分配HPダメージを3回与え味方全体を回復する雷属性のアビリティで、敵全体に雷耐性ダウン、デッシュにバフ「アンチマジックエリア」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%アップ、雷エンチャント、被魔法ブレイブダメージ9…

ヤンを評価していく(20220101)

ヤンです。 けりは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティです。ためるはヤンに最大ブレイブ100%、攻撃力60%アップのバフを付与し分配HPダメージを3回与えるアビリティです。ためる使用後8アクションの間けり+に変化し、単体HPダメージ3…

セブンを評価していく(20220710)

セブンです。 キャッチ&ラッシュは単体HPダメージを4回与えるアビリティで、ターゲットにデバフ「キャッチ」(段階によって防御力ダウン10,25,50%)を1段階(最大3)、自身に最大ブレイブ50%アップを付与します。エレメントウィップは単体HPダメージを4回与え…

ガーランドを評価していく(20220213)

ガーランドです。 ラウンドエッジは50%スプレッドダメージを1回与えるアビリティで、ガーランドにバフ「ソウルオブカオス」(1段階ごとに最大ブレイブと攻撃力10%アップ)を3段階(最大5)付与します。「ソウルオブカオス」5段階時にはラウンドエッジ+に変化し…

モグを評価していく(20220809)

モグです。 ジャンプはアビリティ回数を消費せず単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える行動負荷とアクション数消費のない水属性のアビリティで、敵全体に「雷水耐性ダウン」を付与しモグにバフ「飛竜の角」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%ア…

アミダテリオンを評価していく(20220206)

アミダテリオンです。 コメットは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体にデバフ「行動負荷アップ・智の民」、自身に「ユークの希望」(最大ブレイブ50%、攻撃力40%アップ、味方全体に初期ブレイブ60%のリジェネ)を付与します…

デュースを評価していく(20220216)

アスパラガスの妖精もといデュースです。 コンチェルトは味方全体にブレイブ分配するアクション数加算と行動負荷のない(パッシブ込みで行動負荷なしにできる)アビリティで、味方全体にバフ「音符」(攻撃10%アップ)と最大ブレイブ20%アップを付与します。不…

バッシュを評価していく(20210821)

バッシュです。 闇と暗黒の衝撃は分配HPダメージを3回行うアビリティで、敵全体にターゲット固定、バッシュにHPダメージ軽減60%とバフ「王国の盾」(ブレイブダメージ60%軽減)を付与します。汚れなき終焉は単体HPダメージを3回行うアビリティで、バッシュのH…

ティナを評価していく(20220703)

ティナママです。 メルトン(詠唱)はティナに攻撃力30%、最大ブレイブ60%アップのバフを付与し、ティナのブレイブ加算後単体HPダメージを1回行うメルトン+を使うアビリティで、ターゲットに防御力30%ダウンを付与し、特殊効果「魔導」(初期ブレイブの40%ブレ…