DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

2020-01-01から1年間の記事一覧

バッツを評価していく(20220202)

バッツです。 両手持ちは単体HPダメージ3回+50%のスプレッドダメージを与えるアビリティで、バッツにバフ「探求の心」(最大ブレイブ60%、素早さ20%アップ、自身へ風エンチャント、敵全体の風耐性ダウン)を付与します。1回使用後マスターし、ブレイブダ…

カダージュを評価していく(20210919)

カダージュです。 連弾は分配HPダメージを3回与えるアビリティで、ターゲットにデバフ「執着」(段階によって効果が追加される)を1段階(最大5)付与し、カダージュにバフ「内に眠る思念」(初期ブレイブ30%、最大ブレイブ40%、攻撃力40%アップ、ブレイブリジェ…

ナインを評価していく(20210917)

ナインです。オラァ! 咆哮は分配HPダメージを3回与えるアビリティで、味方全体に咆哮で与えたダメージに応じた耐久値の「ワイルドガード」(耐久値分のブレイブダメージを無効化する)、ナインにバフ「ワイルドロアー」(段階に応じて自身の最大ブレイブ20,30,…

風神を評価していく(20211210)

風神です。 滅は分配HPダメージを3回与える風属性のアビリティで、味方全体に素早さアップ、風神にバフ「無口な風」(味方全体の攻撃力40%、ブレイブリジェネ、風エンチャント)を付与します。砕は単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える風属性のア…

ゴルベーザを評価していく(20220224)

いいですとも!ゴルベーザです。 ライズウェイブは単体HPダメージ2回+50%スプレッドダメージを与える闇属性のアビリティで、ゴルベーザにバフ「黒き甲冑の男」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ)、「黒竜」(1段階ごとに攻撃力と最大ブレイブ10%ずつアップ)2段…

ファリスを評価していく(20220209)

ファリスです。 流水のまいは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える水属性のアビリティで、自身にバフ「海賊の流儀」(攻撃力アップ、最大ブレイブ20%、素早さ20%、限界突破率アップ、HPダメージ30%アップ)と弱体付与率アップを付与します。1回使…

イグニスを評価していく(20210715)

イグニスです。 ギャザリング味方全体のHP回復、ブレイブ分配を行う行動負荷とアクション数加算のないアビリティでイグニスにバフ「応急処置」(味方全体の最大ブレイブ40%、攻撃力20%アップ)を付与します。神速クッキングは味方全体にブレイブ分配を行う行動…

デッシュを評価していく(20211121)

デッシュです。皿ではない。 瞬雷斬は分配HPダメージを3回与え味方全体を回復する雷属性のアビリティで、敵全体に雷耐性ダウン、デッシュにバフ「アンチマジックエリア」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%アップ、雷エンチャント、被魔法ブレイブダメージ9…

ヤンを評価していく(20220101)

ヤンです。 けりは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティです。ためるはヤンに最大ブレイブ100%、攻撃力60%アップのバフを付与し分配HPダメージを3回与えるアビリティです。ためる使用後8アクションの間けり+に変化し、単体HPダメージ3…

セブンを評価していく(20220710)

セブンです。 キャッチ&ラッシュは単体HPダメージを4回与えるアビリティで、ターゲットにデバフ「キャッチ」(段階によって防御力ダウン10,25,50%)を1段階(最大3)、自身に最大ブレイブ50%アップを付与します。エレメントウィップは単体HPダメージを4回与え…

ガーランドを評価していく(20220213)

ガーランドです。 ラウンドエッジは50%スプレッドダメージを1回与えるアビリティで、ガーランドにバフ「ソウルオブカオス」(1段階ごとに最大ブレイブと攻撃力10%アップ)を3段階(最大5)付与します。「ソウルオブカオス」5段階時にはラウンドエッジ+に変化し…

モグを評価していく(20220809)

モグです。 ジャンプはアビリティ回数を消費せず単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える行動負荷とアクション数消費のない水属性のアビリティで、敵全体に「雷水耐性ダウン」を付与しモグにバフ「飛竜の角」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%ア…

アミダテリオンを評価していく(20220206)

アミダテリオンです。 コメットは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体にデバフ「行動負荷アップ・智の民」、自身に「ユークの希望」(最大ブレイブ50%、攻撃力40%アップ、味方全体に初期ブレイブ60%のリジェネ)を付与します…

デュースを評価していく(20220216)

アスパラガスの妖精もといデュースです。 コンチェルトは味方全体にブレイブ分配するアクション数加算と行動負荷のない(パッシブ込みで行動負荷なしにできる)アビリティで、味方全体にバフ「音符」(攻撃10%アップ)と最大ブレイブ20%アップを付与します。不…

バッシュを評価していく(20210821)

バッシュです。 闇と暗黒の衝撃は分配HPダメージを3回行うアビリティで、敵全体にターゲット固定、バッシュにHPダメージ軽減60%とバフ「王国の盾」(ブレイブダメージ60%軽減)を付与します。汚れなき終焉は単体HPダメージを3回行うアビリティで、バッシュのH…

ティナを評価していく(20220703)

ティナママです。 メルトン(詠唱)はティナに攻撃力30%、最大ブレイブ60%アップのバフを付与し、ティナのブレイブ加算後単体HPダメージを1回行うメルトン+を使うアビリティで、ターゲットに防御力30%ダウンを付与し、特殊効果「魔導」(初期ブレイブの40%ブレ…

ワッカを評価していく(20210910)

ワッカです。 ブラインアタックは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージのアビリティで、敵全体に暗闇を付与します。ワッカは敵の攻撃を回避することでカウンターが発動します。 ブレイブリールは味方全体にブレイブ分配し、自身に攻撃力120%アップ、防御…

トレイを評価していく(20210801)

トレイです。 アローシャワーは分配HPダメージを1回行うアビリティで、トレイにバフ「正確な一矢」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ)、特殊効果「降り注ぐ矢」を1段階付与します。「降り注ぐ矢」付与中敵味方問わず行動する度に等倍HPダメージ1回とブレイブ分…

セラを評価していく(20220801)

セラです。 ブラッドは単体HPダメージを1回与えるアビリティで、セラにバフ「揺るぎ無き意思」(セラの攻撃力と最大ブレイブ20%アップ、味方全体の防御力40%、素早さ20%アップ)を付与し、敵全体に最大ブレイブ60%ダウン、毒(初期ブレイブ90%分)を付与します。…

クジャを評価していく(20220621)

クジャです。 リングホーリーは50%スプレッドダメージを3回与えるアビリティで、敵全体に「命の旋律」(素早さ10%ダウン、聖耐性ダウン)とクジャに「ソウルディバイダー」(段階に応じて最大ブレイブ20,22,25,30%とブレイブリジェネ)を4段階(最大4)を付与しま…

ヤ・シュトラを評価していく(20220614)

ヤ・シュトラです。 ストーンは土属性の単体HP攻撃を1回行うアビリティで自身にブレイブリジェネ(初期ブレイブ40%分)、ターゲットに防御力30%ダウンを付与し1回遅延します。最大ブレイブ30%以上のブレイブを持っている時ストーン+に変化しHPダメージが4回に…

アラネアを評価していく(20220319)

ポールダンs…アラネアです。 ドラゴンリープは回数を消費せず単体HPダメージを4回与えるアビリティで、アラネアにバフ「魔導兵装」(攻撃力40%、最大ブレイブ40%、素早さ20%アップ、ブレイブリジェネ)を付与します。ドラゴンリープで敵をブレイクするとさらに…

エルドナーシュを評価していく(20220119)

真実はいつも以下略エルドナーシュです。 エルドナーシュには開幕特殊効果「Exoplates」(自身の受けるブレイブダメージとHPダメージ50%軽減、弱体回避率100%、与えるブレイブダメージとHPダメージアップ、HP攻撃時に消費するブレイブ軽減)が付与されており、…

エアリスを評価していく(20220904)

エアリスです。 癒しの風は味方全体のHPとブレイブを回復するアクション数加算のない(パッシブで行動負荷もなし)アビリティで、味方全体に初期ブレイブ60%アップを付与します。セトラの祈りは戦闘不能状態含む味方1人のHPとブレイブを回復するアビリティで、…

皇帝を評価していく(20210916)

皇帝です。ウボァー スティックボム&フレアーコンボはターゲットに1アクションデバフ「スティックボム」(防御力10%ダウン)を付与したあと単体HPダメージ3回を与えるアビリティで、皇帝にバフ「支配への欲望」(最大ブレイブと攻撃力40%アップ、敵全体の素早…

セリスを評価していく(20220316)

セリスです。まっふうけーん! シャインエッジは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、セリスに最大ブレイブ20%アップとHPリジェネ、敵全体に氷属性耐性ダウンを付与します。魔封剣は敵全体にターゲット固定付与と味方全体にブレイ…

ハイエイドジャの合成の注意書き

先日アップデートされたことにより、ハイエイドジャの実装とおまかせ合成による複数パッシブのまとめ開封が実装されたところです。 とてもありがたい改善だ…と思ったのですが作り込みが甘いせいでかなり落とし穴があるので注意喚起のつもりで書いておきます…

ガブラスを評価していく(20211201)

ガブラスです。 ジャッジマントは単体HPダメージを4回避与えるアビリティで、敵全体に攻撃力30%ダウン、防御力50%ダウン、ガブラスにバフ「ジャッジマスター」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%アップ、受けるブレイブダメージ30%軽減)を付与します。 ガブ…

クァイスを評価していく(20210722)

クァイスです。 セルキースローは単体にHPダメージを3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、クァイスにバフ「セルキー魂」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ20%アップ、クリティカル率100%アップ)を付与します。ヒーローサポートは単体にHPダメージ…

ライトニングを評価していく(20210508)

ライトニングです。バースト武器は持ってないです。 スパークブロウは雷属性で単体HPダメージ3回+20%スプレッドダメージを与えるアビリティで、ライトニングに攻撃力40%アップとバフ「ブラスター」(最大ブレイブ40%アップ、素早さアップ)が1段階(最大2)付与…