DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

クラサメを評価していく(20220826)

クラサメです。 氷剣連斬は単体HPダメージを4回与える氷属性のアビリティで、ターゲットに付与されているデバフ「氷牢」(氷耐性ダウン、素早さ20%ダウン、段階によってHPダメージ10,15,20,25,30%アップ)を1段階(最大5)上昇させ、自身にバフ「寡黙な教官」(味…

レイルを評価していく(20211202)

レイルです。 フィールドダウンは味方全体に分配し単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体に素早さダウン、デバフ「引力」(吹き飛びやすくなる)、レイルに最大ブレイブ40%アップをを付与します。エナジーゲインは味方に分配し…

イロハを評価していく(20220519)

イロハです。 天つ水影流・鳥雲は味方全体のHP20%回復し5単体HPダメージ5回+50%スプレッドダメージを与え、ブレイブ分配するアビリティで、イロハにバフ「石火之機」(自身の消費するブレイブ20%軽減、味方全体の攻撃力と最大ブレイブ20%アップ)を付与しま…

アーシェを評価していく(20220602)

アーシェです。 北斗骨砕斬は単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、味方全体に魔法攻撃力40%アップと敵全体に最大ブレイブ30%ダウンを付与します。聖光爆裂斬は単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、アー…

ストラゴスを評価していく(20220614)

ストラゴスです。 クエーサーは防御無視の等倍HPダメージを2回与えるアビリティで、ストラゴスにバフ「魔導士の末裔」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ)を付与します。BRV2デスは敵のブレイブが2の倍数のときブレイクできる分配HPダメージを2回与えるアビリテ…

ノエルを評価していく(20210602)

ノエルです。 テンペストブロウは50%スプレッドダメージを1回行う風氷属性のアビリティで、ノエルに付与されているバフ「ラストハンター」(段階に応じて最大ブレイブ、攻撃力、防御力を10%、20%、40%アップ)を1段階増加(最大3)させます。ブレイク中の敵を攻…

ティファを評価していく(20220729)

ティファです。 掌打ラッシュは単体にHPダメージを4回与えるアビリティで敵に攻撃力20%ダウンを付与します。掌打ラッシュはブレイクヒットまたはクリティカルダメージにより+化し、掌打ラッシュ+は単体HPダメージを6回与えます。 気合は行動負荷とアクション…

ギルバートを評価していく(20220216)

うわあ! ギルバートはかくれる/あらわれるでバフの状態を切り替えて戦います。うたうは分配HPダメージを3回与えるアビリティで、敵全体に防御力40%ダウン、ギルバートにバフ「英雄の歌」(自身の攻撃力20%、限界突破率10%アップ、ブレイブリジェネ、自分以外…

パロムを評価していく(20211118)

天才児パロムです。 つよがるは自身のブレイブを加算し敵のブレイクを解除した後単体HPダメージを4回与える氷属性のアビリティで、バフ「黒魔の力」(攻撃力40%アップ)を付与します。使用後つよがる+に変化し、つよがる+を使うと「黒魔の力」(攻撃力80%アップ…

ガラフを評価していく(20211014)

ここはどこじゃ…? かばうは自分以外に最大ブレイブ60%アップ、味方1人にバフ「かばう」(攻撃力30%アップ)、ガラフに攻撃力50%アップを付与しブレイブ分配するアビリティです。1回使用するとマスターし、「かばう」の付与が味方全体化し、自身に付与する攻撃…

バッツを評価していく(20220202)

バッツです。 両手持ちは単体HPダメージ3回+50%のスプレッドダメージを与えるアビリティで、バッツにバフ「探求の心」(最大ブレイブ60%、素早さ20%アップ、自身へ風エンチャント、敵全体の風耐性ダウン)を付与します。1回使用後マスターし、ブレイブダ…

カダージュを評価していく(20210919)

カダージュです。 連弾は分配HPダメージを3回与えるアビリティで、ターゲットにデバフ「執着」(段階によって効果が追加される)を1段階(最大5)付与し、カダージュにバフ「内に眠る思念」(初期ブレイブ30%、最大ブレイブ40%、攻撃力40%アップ、ブレイブリジェ…

ナインを評価していく(20210917)

ナインです。オラァ! 咆哮は分配HPダメージを3回与えるアビリティで、味方全体に咆哮で与えたダメージに応じた耐久値の「ワイルドガード」(耐久値分のブレイブダメージを無効化する)、ナインにバフ「ワイルドロアー」(段階に応じて自身の最大ブレイブ20,30,…

風神を評価していく(20211210)

風神です。 滅は分配HPダメージを3回与える風属性のアビリティで、味方全体に素早さアップ、風神にバフ「無口な風」(味方全体の攻撃力40%、ブレイブリジェネ、風エンチャント)を付与します。砕は単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える風属性のア…

ゴルベーザを評価していく(20220224)

いいですとも!ゴルベーザです。 ライズウェイブは単体HPダメージ2回+50%スプレッドダメージを与える闇属性のアビリティで、ゴルベーザにバフ「黒き甲冑の男」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ)、「黒竜」(1段階ごとに攻撃力と最大ブレイブ10%ずつアップ)2段…

ファリスを評価していく(20220209)

ファリスです。 流水のまいは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える水属性のアビリティで、自身にバフ「海賊の流儀」(攻撃力アップ、最大ブレイブ20%、素早さ20%、限界突破率アップ、HPダメージ30%アップ)と弱体付与率アップを付与します。1回使…

イグニスを評価していく(20210715)

イグニスです。 ギャザリング味方全体のHP回復、ブレイブ分配を行う行動負荷とアクション数加算のないアビリティでイグニスにバフ「応急処置」(味方全体の最大ブレイブ40%、攻撃力20%アップ)を付与します。神速クッキングは味方全体にブレイブ分配を行う行動…

デッシュを評価していく(20211121)

デッシュです。皿ではない。 瞬雷斬は分配HPダメージを3回与え味方全体を回復する雷属性のアビリティで、敵全体に雷耐性ダウン、デッシュにバフ「アンチマジックエリア」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%アップ、雷エンチャント、被魔法ブレイブダメージ9…

ヤンを評価していく(20220101)

ヤンです。 けりは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティです。ためるはヤンに最大ブレイブ100%、攻撃力60%アップのバフを付与し分配HPダメージを3回与えるアビリティです。ためる使用後8アクションの間けり+に変化し、単体HPダメージ3…

セブンを評価していく(20220710)

セブンです。 キャッチ&ラッシュは単体HPダメージを4回与えるアビリティで、ターゲットにデバフ「キャッチ」(段階によって防御力ダウン10,25,50%)を1段階(最大3)、自身に最大ブレイブ50%アップを付与します。エレメントウィップは単体HPダメージを4回与え…

ガーランドを評価していく(20220213)

ガーランドです。 ラウンドエッジは50%スプレッドダメージを1回与えるアビリティで、ガーランドにバフ「ソウルオブカオス」(1段階ごとに最大ブレイブと攻撃力10%アップ)を3段階(最大5)付与します。「ソウルオブカオス」5段階時にはラウンドエッジ+に変化し…

モグを評価していく(20220809)

モグです。 ジャンプはアビリティ回数を消費せず単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える行動負荷とアクション数消費のない水属性のアビリティで、敵全体に「雷水耐性ダウン」を付与しモグにバフ「飛竜の角」(味方全体の攻撃力と最大ブレイブ40%ア…

アミダテリオンを評価していく(20220206)

アミダテリオンです。 コメットは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体にデバフ「行動負荷アップ・智の民」、自身に「ユークの希望」(最大ブレイブ50%、攻撃力40%アップ、味方全体に初期ブレイブ60%のリジェネ)を付与します…

デュースを評価していく(20220216)

アスパラガスの妖精もといデュースです。 コンチェルトは味方全体にブレイブ分配するアクション数加算と行動負荷のない(パッシブ込みで行動負荷なしにできる)アビリティで、味方全体にバフ「音符」(攻撃10%アップ)と最大ブレイブ20%アップを付与します。不…

バッシュを評価していく(20210821)

バッシュです。 闇と暗黒の衝撃は分配HPダメージを3回行うアビリティで、敵全体にターゲット固定、バッシュにHPダメージ軽減60%とバフ「王国の盾」(ブレイブダメージ60%軽減)を付与します。汚れなき終焉は単体HPダメージを3回行うアビリティで、バッシュのH…

ティナを評価していく(20220703)

ティナママです。 メルトン(詠唱)はティナに攻撃力30%、最大ブレイブ60%アップのバフを付与し、ティナのブレイブ加算後単体HPダメージを1回行うメルトン+を使うアビリティで、ターゲットに防御力30%ダウンを付与し、特殊効果「魔導」(初期ブレイブの40%ブレ…

ワッカを評価していく(20210910)

ワッカです。 ブラインアタックは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージのアビリティで、敵全体に暗闇を付与します。ワッカは敵の攻撃を回避することでカウンターが発動します。 ブレイブリールは味方全体にブレイブ分配し、自身に攻撃力120%アップ、防御…

トレイを評価していく(20210801)

トレイです。 アローシャワーは分配HPダメージを1回行うアビリティで、トレイにバフ「正確な一矢」(攻撃力と最大ブレイブ40%アップ)、特殊効果「降り注ぐ矢」を1段階付与します。「降り注ぐ矢」付与中敵味方問わず行動する度に等倍HPダメージ1回とブレイブ分…

セラを評価していく(20220801)

セラです。 ブラッドは単体HPダメージを1回与えるアビリティで、セラにバフ「揺るぎ無き意思」(セラの攻撃力と最大ブレイブ20%アップ、味方全体の防御力40%、素早さ20%アップ)を付与し、敵全体に最大ブレイブ60%ダウン、毒(初期ブレイブ90%分)を付与します。…

クジャを評価していく(20220621)

クジャです。 リングホーリーは50%スプレッドダメージを3回与えるアビリティで、敵全体に「命の旋律」(素早さ10%ダウン、聖耐性ダウン)とクジャに「ソウルディバイダー」(段階に応じて最大ブレイブ20,22,25,30%とブレイブリジェネ)を4段階(最大4)を付与しま…