DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

サッズを評価していく(20210819)

サッズです。
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ねらうは単体HP攻撃を1回行うアビリティでサッズに攻撃力20%アップと防御力30%アップが付与され、敵に攻撃力20%ダウンと防御力20%ダウンが付与されます。デバフが敵についているとねらう+に変化し、HP攻撃が2回になり味方へのブレイブ加算があります。アタックブーストは味方全体にブレイブ加算と攻撃力70%アップ、クリティカル率100%アップ、最大ブレイブ60%アップを付与し、サッズには素早さ60%アップを行ったあと単体HPダメージを1回行うアビリティで、アクション数加算はありません。
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Aアビリティは味方全体の攻撃力限界突破率アップ、ブレイブダメージ上限を20%アップさせます。
ハイガード防具は結束の要です。
Dスフィアはクリティカルで味方全体の攻撃力5%アップの効果があります。

EXアビリティのデスペラードは敵全体に分配HPダメージを5回行うアビリティで、敵全体に素早さダウンとサッズに特殊効果「ひなチョコボフィーバー」(サッズの攻撃力と最大ブレイブ40%アップ、味方全体のクリティカルダメージ50%アップ、限界突破率20%アップ)が付与されます。
覚醒85の効果により、サッズのブレイブダメージ80%アップ、加算効果40%アップ、加算含む限界突破率40%アップ、リキャストスピード20%アップが常に発動しています。また「ひなチョコボフィーバー」にサッズのHPダメージ20%アップが追加されます。
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LDアビリティのホットロッドは全体ブレイブ+単体HPダメージを7回行うアビリティで、1回アスピルの効果とサッズにバフ「フューリアス」(味方全体の攻撃力20%アップ、限界突破率20%アップ、与えたブレイブダメージより10%多く加算、HPダメージ10%アップ)が付与されます。クリティカル時には与えたブレイブダメージより多く加算する効果とHPダメージアップの効果が20%増えます。
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サッズは味方全体の火力を伸ばし、確定クリティカルとクリティカルダメージアップの効果で支援するキャラクターです。比較的行動負荷が低かったり素早さアップの効果で行動回数が多くなります。通常アビリティが基本的に貧弱ですが、EXアビリティのリキャスト的にアビリティ1回で溜まるため、LDやEXアビリティでダメージが出せるようにすると結構火力があると思います。
サッズの特徴としてバフの付与で味方全体のバフ1アクション延長の効果がありますが、今のところ1アクションどうしても伸ばしたいというバフは少なく、伸ばしたいものは延長効果を受けないものが多いため、あまり出番がないのが現状です。
バフの能力的にサポーターっぽいですが、どちらかといえばアタッカーに必要な能力強化を受けることで真価を発揮するタイプのキャラだと思います。サポーターで火力が出るキャラが多いので無理して使う必要は感じませんが、LUFENIA+には十分通用する能力ではあると思います。

以上、サッズの評価でした。