DFFOO攻略(真面目な方)

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ジュグランを評価していく(20211025)

ジュグランです。
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真空切りは単体HPダメージを3回与えるアビリティで、ターゲットに特殊効果「魔晶化」(防御力30%ダウン)を1段階(最大3)付与します。ブレードブーメランは分配HPダメージを2回与えるアビリティで、敵全体に「魔晶化」1段階とジュグランにバフ「参謀長の戦技」(攻撃力と最大ブレイブ20%アップ)を付与します。「魔晶化」は敵の行動などでは減少せず、3段階になった時にジュグランに行動が回ってくると分配HPダメージを2回行うクリスタルフィストが発動します。クリスタルフィストは「魔晶化」3段階の敵には防御無視となり、3段階になった「魔晶化」を解除します。複数体の敵が同時に「魔晶化」3段階だった場合はまとめて解除されます。
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Aアビリティは単体にHPダメージと「魔晶化」2段階付与し、ジュグランの攻撃力50%アップとブレイブダメージ上限30%アップの効果があります。
ハイガード防具は攻撃の要です。
Aスフィアはクリティカルで攻撃力とブレイブダメージが5%アップする効果があります。使いやすいスフィアだと思います。

EXアビリティのクリスタライズエンドは50%スプレッドダメージを3回与えるアビリティで、敵全体に「魔晶化」2段階とジュグランにバフ「新たな理を生み出す力」(攻撃力50%アップ、限界突破率20%アップ)を付与します。「新たな理を生み出す力」付与時にはジュグランは所持ブレイブが最大ブレイブの10%未満になりません。
覚醒85の効果でジュグランのブレイブダメージ80%、加算効果40%、加算含む限界突破率40%アップが常に発動しています。
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LDアビリティの誅罰は防御無視の単体HPダメージ7回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、ターゲットに「魔晶化」3段階とターゲット外に「魔晶化」1段階、ジュグランにバフ「王国発展の野心」(限界突破率、ブレイブダメージ、HPダメージ20%アップ)が付与され、1回アスピルの効果があります。またジュグランが「魔晶化」が付与された敵を攻撃する時はブレイブダメージ30%、HPダメージが20%追加で増加し、クリスタルフィストが分配HPダメージ3回に強化され、ブレイブダメージが80%の確率でブレイブダメージ上限値となります(耐性、堅固は突破できますが吸収と無効は突破出来ません)。
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ジュグランのバースト効果は「魔晶化」が解除されなくなり、ジュグランが「魔晶化」が付与された敵を攻撃する時にブレイブダメージが上限値になります。また味方に対して攻撃力50%、ブレイブダメージ上限値20%アップ、限界突破率30%アップの効果があります。バースト真化で攻撃力80%、ブレイブダメージ上限値50%アップに強化されます。
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ジュグランの強みはブレイブダメージを上限値に持って行けることです。通常アビリティはそこまで強くないですが、クリスタルフィストが「王国発展の野心」の効果でブレイブダメージ上限値で殴れるのが強みです。仮に敵がブレイブダメージを1にする状態になられても殴れるわけですね。ジュグランに関してはサポーターをあまり選ばなくてよさそうです。また地味に「魔晶化」には防御力ダウンの効果があるため、味方の火力も出しやすくはなっています。
バースト効果がある間は「魔晶化」が解除されないため、クリスタルフィストが発動する状態を常に保てるわけですが、バースト効果期間外であれば「魔晶化」3段階の敵にクリスタルフィストをすると解除されてしまうので、複数体相手なら真空切りなどを上手く使って「魔晶化」の段階を揃えないようにすると効率よくダメージを出せるかなと思います。なお、バースト効果中であればコールアビリティを使った後にもクリスタルフィストを発動できます(コールしたキャラがクリスタルフィストやってる感じになる)。
基本的にクリスタルフィストありきの火力なので、バースト効果以外のところで上手く調整できる人なら強いのかなと思います。上手く調整できれば毎回60万+アビリティ火力が出ると思えば強いアタッカーになるかなと思います。一方で適当に動かすとと微妙な火力になるので動かし方は注意が必要そうです。アタッカーとしては通常アビリティの火力が圧倒的に低いと思います。

以上、ジュグランの評価でした。