DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

カインを評価していく(20211031)

おれは しょうきに もどった!バーストは現状持っておりません。
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カインは遠距離物理アタッカーです。ジャンプⅢは単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージのアビリティで、カインにバフ「天駆ける稲妻」(攻撃力と最大ブレイブ50%アップ)を付与します。グングニルは単体HPダメージを7回与えるアビリティで、自身に攻撃力30%アップと最大ブレイブ30%アップのバフを付与します。
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Aアビリティは単体HPダメージを1回与え、カインの攻撃力40%アップとブレイブダメージ上限30%アップの効果があります。
ハイガード防具は攻撃の要で、真化すると最大で自身のブレイブダメージ上限10%、HPダメージ上限30%上乗せできます。
Aスフィアはブレイクヒットで遠距離物理攻撃力が15%アップします。

EXアビリティの竜牙竜爪は50%スプレッドダメージを4回与えるアビリティで、カインのバフを1アクション延長し、敵全体を1回遅延し吹き飛ばします。
覚醒85の効果でカインのブレイブダメージ80%、加算効果40%、加算含む限界突破率40%、リキャストスピード5%アップが常に発動しています。
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LDアビリティのライジングドライヴは行動負荷がなく、等倍ダメージ1回+単体HPダメージを3回与えるアビリティで、カインに特殊効果「竜の力」(ブレイブダメージ40%アップ、HPダメージ20%アップ、限界突破率30%アップ、敵が単体の時ブレイブダメージ20%アップ)を4段階(最大4)付与します。「竜の力」はカインの行動の度に段階が増え、4段階目になるとブレイブ攻撃がWジャンプに変化します。Wジャンプは行動負荷が高く、次のカインの行動順まで画面からカインが消え、「竜の力」を4消費します。この時カウントアビリティも回避出来る状態となり、自分以外が行動する度分配HPダメージを2回与える竜剣が発動します。また、Wジャンプ中はブレイブを消費せず、カインの順番が回ってくると行動前に分配HPダメージを3回与えます。
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フォースアビリティのクロスジャンプは分配HPダメージを3回与え対象を吹き飛ばす行動負荷のないアビリティで、使用後HPダメージボーナスが+10%付与され、味方が5回行動するまで遠距離物理または自身以外の行動で発動する追撃を行うと2%、吹き飛ばしすると2%のHPダメージボーナスが増加します。最大強化するとクロスジャンプの回数が1回増え、使用後HPダメージボーナスが20%、効果期間が10回行動分まで、HPダメージボーナスの増加が5%に強化されます。
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カインのバースト効果は8アクションの間ブレイブダメージ50%、HPダメージ20%アップ、加算含む限界突破率アップ、ブレイブダメージとHPダメージ上限20%アップです。真化すると加算含む限界突破率40%、ブレイブダメージとHPダメージ上限30%アップに強化されます。
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カインは基本的に行動負荷の低いスピードアタッカーで、Wジャンプで置物アタッカーとして戦えるキャラになっています。竜剣は強力なのでスピードパッシブをある程度調整して戦うのが良いかなと思いますが、他のアビリティもしっかり火力を出すためこの辺りはお好みになってきそうです。
他のバーストキャラと合わせた場合、Wジャンプをしている間はブレイブが減らないこと、バースト中も竜剣が発動することから、バーストモード中でも火力貢献でき、吹き飛ばしとはさらに相性が良いです。またスピードパッシブを外した状態だとカインにセットしたコールの効果が長く続くので効果が味方全体に及ぶエンチャント系やダメージアップ系のコールが相性良いです。アクション数が短い代わりに強力なバフを付けられる味方とも相性良いですね。
フォースアビリティに関しては火力基準となるキャラに選ばれてしまいましたが、恩恵が外れた後にどうなるかです。難易度SHINRYUではHPダメージ軽減がかなりされるようですが、無凸でもいいのでアルテマウェポンがあれば十分火力は出せるんじゃないかなと思います。
バースト効果もそうですが、Wジャンプのおかげで効果をかなり長持ちさせることができるだろうなと思います。フォースアビリティ使用後のボーナスがついた状態でバーストモードを使ったりすると火力が段違いなため、余裕があれば狙ってみるのが良いかなと思います。

以上、カインの評価でした。