DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

マリアを評価していく

マリアです。
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マリアはトラップヒールサポーターです。正射必中は風属性の必中50%スプレッドダメージと分配を行うアビリティで、マリアに最大ブレイブ20%アップ、ブレイブリジェネのバフを付与します。アローレインは分配HPダメージとHP回復を行うアビリティで、マリアにバフ「帝国に抗う力」(味方全体の物理攻撃力30%アップ、最大ブレイブ20%アップ)と味方全体に攻撃力30%アップのバフを付与します。マリアはパッシブの効果により、HP回復が上限を超えた場合にブレイブ加算を受けることができます。
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Aアビリティは味方全体のHP回復と攻撃力アップで、ハイガード防具は支援の要です。
CスフィアはHP回復すると味方全体の攻撃力と初期ブレイブが5%アップします。

EXアビリティの爆裂弓は50%スプレッドダメージを2回行うアビリティで、敵全体にデバフ「爆破」を付与し1回アスピルの効果があります。「爆破」は敵の行動後に初期ブレイブの110%分のブレイブダメージと与えたブレイブダメージ分を味方全体に加算します。
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LDアビリティの霞的連ね撃ちは味方全体にブレイブ加算しHP攻撃を3回行うアビリティで、敵全体にデバフ「一手」(HPダメージ20%アップ、ブレイブ回復量30%ダウン)を付与します。「一手」付与時に敵がブレイブ回復を減らされた分はマリアがブレイブ回復します。また敵の行動前に「一手」を消費し、ブレイブを0にし味方全体のHP回復とブレイブ分配する甲矢、単体HPダメージの乙矢が順番に発動します。乙矢でブレイクされた場合、敵の行動前のためデバフの残りアクション数が減りません(「一手」だけ残りアクション数が減る)。またLDエクステンドパッシブを装備すると、味方全体にHP回復が上限を超えた場合にブレイブ加算される効果、ブレイブ加算効果20%アップ、加算含む限界突破率20%アップの効果が得られます。
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マリアは「一手」の効果によりトラップを使用できるようになっています。通常アビリティはそこまで強力では無いものの加算効果アップや豊富な回復手段があり、「一手」のデバフでHPダメージが20%上がるためサポートとしては強力なものを持ち合わせています。
マリア自身はブレイブ分配がそこまで強くないですが、LUFENIA+において加算効果アップが欲しい分配キャラやヒーラーと合わせるとガンガン分配できて強みを発揮できると思います。また、全く敵を動かさずに完封するよりも敵を適度に動かす必要が出てきているため、トラップの強みが出せる環境にいます。意外にも色々なキャラと組み合わせやすくてパーティに組み込みやすい感じがします。

なお「一手」のデバフはスプレッドダメージを重複して増やすクラサメの「氷牢」と同じタイプのダメージアップデバフです。例えば等倍攻撃を使うとターゲット以外の方がダメージが高くなります。写真はBにホーリラ剣を使ったキアランのダメージで、ターゲット外のAのダメージが高くなっていることが確認できます。
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以上、マリアの評価でした。