DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

アルフィノを評価していく

アルフィノです。
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アルフィノはクエスト開始時点で特殊効果「ムーンストーン」(味方全体の最大ブレイブ20%アップ、ブレイブダメージ20%軽減)が付与されており、アクション数が無くなるまたはブレイクされることで解除されます。アルフィノの行動開始時の状態によって以下の効果のうち1つが発動します。

  • HP30%以下:自身のHP回復
  • 初期ブレイブの80%未満:自身のブレイブ回復
  • 初期ブレイブの80%以上かつ最大ブレイブの80%未満:味方全体のブレイブ回復
  • 最大ブレイブの80%以上:自身にバフ「月の輝き」(攻撃力と限界突破率20%アップ)を付与

ムーンストーン」付与時ブレイブ攻撃がブレイブ分配を行うフリーファイト、HP攻撃が自身にブレイブ加算して攻撃するムーンストーンの輝きに変化します。
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サモン・ムーンストーンは味方全体へのブレイブ分配とHP回復を行う行動負荷とアクション加算のないアビリティで、アルフィノに「ムーンストーン」を付与します。エナジードレインは単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与え味方全体を回復するアビリティです。
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Aアビリティは味方全体の初期ブレイブ40%アップ、ブレイブリジェネ(初期ブレイブ80%分)、加算効果10%アップの効果があります。
ハイガード防具は鼓舞の要です。
Cスフィアはバフ付与で味方全体の攻撃力と初期ブレイブ5%の効果があります。

EXアビリティのオブシダン・コンビネーションは自身に付与されている「ムーンストーン」を解除し「オブシダン」(自身の攻撃力と最大ブレイブ20%アップ)を付与し分配HPダメージを4回与える行動負荷とアクション数加算のないアビリティで、アルフィノにバフ「シャドウフレア」(自身の攻撃力と最大ブレイブ60%アップ、敵全体の素早さ10%ダウン、敵味方問わず行動前に敵にブレイブ毒)を付与します。
「オブシダン」はブレイクされることやサモン・ムーンストーンで解除されます。「オブシダン」付与中、アルフィノの行動前に以下の効果が発動します。

  • バフ「黒曜の輝き」(限界突破率、デバフが付与された敵に与えるブレイブダメージ20%アップ)を付与
  • 「黒曜の輝き」が付与されている時はブレイク回復

「オブシダン」付与中ブレイブ攻撃は等倍HPダメージを2回与えリキャストを20%溜めるフリーファイト(オブシダン)++に変化し、HP攻撃は単体HPダメージ2回+50%スプレッドダメージを与え敵全体に防御力30%ダウンと毒を付与するオブシダンの輝き++に変化します。
覚醒85の効果でアルフィノのブレイブダメージ40%、加算効果40%、加算含む限界突破率20%アップが常に発動しています。
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LDアビリティのラストディザスターは50%スプレッドダメージを4回行うアビリティで、敵全体にデバフ「バイオラ&ミアズラ」(受けるブレイブダメージ20%アップ、敵味方問わず行動時にHP毒)、アルフィノにバフ「変革せし「暁」の少年」(味方全体のブレイブダメージとHPダメージ、加算含む限界突破率20%アップ、ブレイクを防ぐ)を付与します。
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アルフィノはHP毒でじわじわ削る能力を手に入れました。威力が低い代わりにずっと使えるエクスデスのバースト効果みたいなイメージです。アルフィノ自身のステータスでは1回あたり3万弱くらいのダメージが出ます。数値自体はわずかではありますが味方の火力を条件なしで底上げしてくれるのが強みかなと思います。LDコールでも「バイオラ&ミアズラ」を付与でき、敵が動かないパーティ編成であればコールのみでも効果が永続します。基本的に最大火力で殴れる場合ならこのHP毒の効果があるかなと思いますが、そもそもダメージが出せない場合ならHPダメージアップを詰んだ方が効果が高い気がします。ある程度キャラが揃ってる人向けな印象を受けています。
アルフィノ自身の火力はサポーターとしては少し低いかなと思います。先に述べた毒によるダメージ分があるのでダメージ総量は十分かなと思います。
「変革せし「暁」の少年」の効果で味方全体にブレイクされない効果が付与されており、地味に防御面もいい感じです。敵にブレイクされると事故の元になりますし、アルフィノは「ムーンストーン」「オブシダン」が解除されないため敵の動きを気にせず攻撃に参加できます。
HP毒の使いやすさ、サポート能力、回復能力があるため自前でも使えるでしょうし、コール要員としても優秀だと思います(自前と比べるとHP毒のダメージは低くなりますが)。派手な火力はないけど地味に生き残りそうなタイプに感じました。

以上、アルフィノの評価でした。