DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

雷神を評価していく

雷神だもんよ。
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掌底は単体HPダメージを3回行うアビリティで、味方全体に物理攻撃力30%アップを付与します。秘技 雷神飛竜昇は全体ブレイブ+単体HPダメージ2回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体に雷耐性ダウン、雷神に最大ブレイブ40%アップを付与し、6アクションの間雷神を雷状態にします。雷状態のとき、掌底+と秘技 雷神飛竜昇+に変化し、それぞれ単体HPダメージ5回、単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与える雷属性のアビリティになります。
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Aアビリティは単体HPダメージを1回与え、味方全体の物理攻撃力40%アップ、自身のブレイブダメージ上限15%アップの効果があります。
ハイガード防具は結束の要です。
Aスフィアはブレイクヒットで物理攻撃力が15%アップします。強いスフィアなので量産したいです。

EXアビリティの秘技 雷神粉砕撃は単体HPダメージ4回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで、敵全体に雷耐性ダウン、自身にバフ「轟く雷」(味方全体に雷エンチャント、HPリジェネ、自身のHPダメージアップとブレイブ消費軽減、段階によって最大ブレイブ10,20,30%、攻撃力アップ)を1段階(最大3)付与し、6アクション雷状態にします。「轟く雷」は雷神の行動の度段階が上がり、3段階になるとHP攻撃が行動負荷とアクション数加算のない雷放電+に変化し、分配HPダメージを2回与え敵全体に1アクション麻痺を付与する攻撃になります。雷放電+使用後、「轟く雷」は1段階に戻ります。
覚醒85の効果により雷神のブレイブダメージ80%、加算効果40%、加算含む限界突破率40%、リキャストスピード20%、素早さ40%アップが常に発動しています。
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LDアビリティの秘技 雷神閃光突は等倍HPダメージを4回与えるアビリティで、味方全体のHPを回復し敵全体にデバフ「仲間に手は出させないもんよ!」(攻撃力100%ダウン、受けるHPダメージ20%アップ、与えるHPダメージ100%ダウン、弱体効果を付与できなくなる)を付与します。
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雷神は雷エンチャンターでありHPリジェネでヒーラーも可能なサポーターです。基本的にEXアビリティで雷状態が維持されるためアビリティは常に+版が使用可能になっていると思います。
自身の火力はサポーターとして普通レベルかなと思います。特徴的なのは雷放電+で、敵全体に麻痺が付与できることと行動負荷がない攻撃です。雷神が動く回数が増えることで雷放電+に戻して麻痺させてハメることも可能になっていると思います。また「仲間に手を出させないもんよ!」は敵からのデバフ付与を防いだりHPダメージを防ぐ効果があり、アクション数が短いものの強力です。
弱点としてはエンチャンターではあるものの現状エンチャントが役に立つのはカウント条件に入ってる時くらいであること、味方のHPダメージアップの方法が期間の短いデバフのみであることです。麻痺ハメ以外で使うのはどちらかといえばコールの方が強いかもしれないなと思いました。
なんだかんだLUFENIA+で十分通用するキャラですし、雷エンチャンターがいなかったら確保しといていいんじゃないかなと感じました。

以上、雷神の評価でした。