DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

バレットを評価していく(20211128)

バレットです。
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ヘビーショットは単体HPダメージ2回+80%スプレッドダメージを与えるアビリティで、味方全体に物理攻撃力30%アップを付与します。グレネードボムは分配ダメージを3回与えるアビリティでバフ「アバランチ」(段階に応じて自身の攻撃力と最大ブレイブが15,25,40,65,90%、バレット以外の攻撃力と最大ブレイブを10,15,20,30,40%アップ)を3段階(最大5)付与します。
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Aアビリティは味方全体の物理攻撃力と限界突破率アップ、攻撃力15%、ブレイブダメージ上限20%アップの効果です。
ハイガード防具は支援の要で、真化によって最大で味方全体のブレイブダメージ上限10%、HPダメージ上限10%増加します。
Dスフィアはブレイクで味方の最大ブレイブが5%アップします。

EXアビリティのサテライトビームは分配ダメージを4回与えるアビリティで、バレットバフ「サテライト」(クリティカル率100%アップ、クリティカルブレイブダメージ50%アップ)を付与します。「サテライト」付与中は追撃でブレイブバック付きの単体HPダメージを3回与えるビームが発生するようになります。
覚醒85の効果により、バレットのブレイブダメージ80%、加算効果40%、加算含む限界突破率40%アップが常に発動しています。
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LDのアビリティのアンガーマックスは敵全体に単体HPダメージを10回(対象を順番に変える)行うアビリティで、バレットにバフ「神羅への怒り」(段階に応じてバレットのブレイブダメージ20,40,60%、HPダメージ10,20,30%アップ、3段階の時バレットの最大ブレイブ10%以下にならない効果、バレット以外のクリティカル率100%、段階に応じて味方全体のブレイブダメージ10,20,30%、HPダメージ5,10,15%アップ)を1段階(最大3)付与します。
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バレットは高倍率のサポート能力があります。ビームが3回ダメージを与えるようになったため、バレット自身の火力も高くなってややアタッカーよりになっています。LDはHPダメージ回数が多くフォースタイムとも相性が良いと思います。
ただ、準備に時間がかかる(通常アビリティ各1回、LDアビリティ2回)のがなんとも言いにくいです。準備が完了したら味方への強化効果はなかなかのものだと思います。準備が完了するまでにLDを2回使わないといけないのが個人的にはマイナスポイントです。フォースタイムに合わせてLDを撃ちたいのに回数が足りないなあとは思ってしまいます。
バレットは完全なアタッカーでもサポーターでもないため、アルテマウェポンなしでは微妙な立ち位置になりますが、アルテマウェポンがあればアタッカー枠としても十分使える性能になってるとは思います。使ってみると案外悪くないなーとは感じます。
フォース武器実装されなくて残念だったね。

以上、バレットの評価でした。