DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

エクスデスを評価していく(20211216)

宇宙の法則が乱れる!
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ブラックホールは攻撃力の250%分ターゲットのブレイブを削り、削った分自自身に加算し単体HPダメージ3回+50%スプレッドダメージを与えるアビリティで敵全体にデバフ「暗黒の芽」(スリップ)を2段階(最大3)、エクスデスにバフ「邪念の化身」(攻撃力と最大ブレイブ30%アップ)を付与します。アルマゲストは攻撃力依存のブレイブ削りと分配ダメージを3回行うアビリティで、「暗黒の芽」の段階によってブレイブを削る量と自身に加算する量が変わります(最大で攻撃力の500%)。また敵全体にデバフ「カーズ」(攻撃力、防御力、素早さ10%ダウンの効果があり、敵の行動時にエクスデスの攻撃力依存のHPダメージ)を8アクション付与します。
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Aアビリティは自身の攻撃力と最大ブレイブ30%、加算時限界突破率20%アップの効果があります。
ハイガード防具は策略の要で、真化によって最大でHPダメージ上限40%増加します。
Aスフィアは敵にデバフが付与されている時に攻撃力が10%上昇します。

EXアビリティのグランドクロスは敵全体に等倍ダメージを3回与え、味方にブレイブ分配するアビリティで、敵にデバフ「無の力」(与えるHPダメージを0にする)を1アクションと「暗黒の芽」を3段階付与します。「無の力」が付与された敵は行動後ブレイブを0にされます(エクスデスに加算はされません)。またエクスデスにバフ「大樹の神秘」(HPとブレイブリジェネ、攻撃力40%、HPダメージ30%アップ)が付与されます。
覚醒85の効果でエクスデスの加算効果40%、加算時限界突破率40%アップが常に発動しています。
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LDアビリティのミールストームは敵全体のブレイブを0にし、攻撃力の500%自身に加算して等倍ダメージを4回与えるアビリティで、敵全体にデバフ「雲散の渦」(攻撃力50%ダウン、敵の行動時エクスデスの攻撃力600%分のHPダメージ)を6アクション、「暗黒の芽」3段階付与します。
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エクスデスのバースト効果は3アクションの間敵味方問わず誰かが行動する前にエクスデスの攻撃力100%分味方にブレイブ分配し、敵全体にエクスデスの攻撃力300%分のHPダメージを与えます。真化によって6アクションに延長し、味方全体の攻撃力100%、HPダメージ30%、ブレイブダメージ上限30%、HPダメージ上限30%アップが追加され、バースト効果によるHPダメージがエクスデスの攻撃力600%分に強化されます。
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エクスデスはブレイクができないもののダメージ軽減の影響を受けないのが強みです。ミールストームを除くアビリティではブレイブダメージ自体は入るため、ほぼ確定で敵のブレイブが0にできます。また敵のブレイブシールドを簡単に破れるので、敵がシールドを貼ってくる場合はオススメです。アルマゲストとかグランドクロスで持っていくのは爽快です。シールドに関してはミールストームでは剥がせないのは注意してください。またブレイブダメージアップがない分、防具効果がHPダメージ上限に全振りされており与えるHPダメージが高く設定されています。
デバフでHPを直接削るのが強みですが、デバフのステータスダウン倍率自体はあまり高くないです。ただ何かとギミックに強い効果があったりして変な場面で刺さることが結構あります。
アビリティでの加算、デバフのHPダメージが攻撃力依存なので、攻撃力をガッツリ上げるスフィア編成やステータス倍率の高いサポーターと組ませて戦うのが良いです。またバースト効果も含めて敵を動かす方がダメージを取れるので盾役とは相性が良いです。なお、味方のバフなど(召喚パッシブとかも)によるブレイブダメージアップの効果は受けないですし、HPダメージアップはアビリティには乗りますがデバフのダメージには乗らないのは注意が必要です。またHP毒自体はフォースタイムの倍率は影響を受けないため微妙に相性が悪いような気もしています。

以上、エクスデスの評価でした。