DFFOO攻略(真面目な方)

オペオム攻略とか頑張って書きたい

エクスデスを評価していく

宇宙の法則が乱れる!
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エクスデスは非ブレイクアタッカーです。基本的に攻撃力依存で敵のブレイブを減算し、その分自分に加算してダメージを出します。この時ブレイブが0以下になる値でもブレイブできないのが特徴ですが、ブレイブダメージ軽減の効果を一切受けないのが強みです。逆に加算軽減に大きく影響されます。
ブラックホールは攻撃力の200%分ターゲットのブレイブを削り50%スプレッドダメージを与えるアビリティで敵全体にスリップ効果のあるデバフ「暗黒の芽」を2段階(最大3)付与します。またエクスデスの攻撃力と最大ブレイブが上がるバフ「邪念の化身」が付与されます。アルマゲストはブレイブ削りと分配ダメージを2回行うアビリティで、「暗黒の芽」の段階によってブレイブを削る量と自身に加算する量が変わります(最大で攻撃力の500%)。また敵全体にデバフ「カーズ」を8アクション付与します。「カーズ」は攻撃力、防御力、素早さ10%ダウンの効果があり、敵の行動時にエクスデスの攻撃力依存のHPダメージを与えます。
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Aアビリティは自身の攻撃力と最大ブレイブを上げます。ハイガード防具は策略の要で敵に不可視デバフを与えます。
Aスフィアはデバフがある時に攻撃力が10%上昇します。

EXアビリティのグランドクロスは敵全体に等倍ダメージを与え、味方にブレイブ分配するアビリティで、敵にHPダメージを0にするデバフ「無の力」を1アクションと「暗黒の芽」を3段階付与します。「無の力」が付与された敵は行動後ブレイブを0にされます(エクスデスに加算はされません)。またエクスデスにバフ「大樹の神秘」が付与され、エクスデスのHPとブレイブリジェネが発生します。
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LDアビリティのミールストームは敵全体のブレイブを0にし、攻撃力の500%自身に加算して等倍ダメージを与えるアビリティで、敵全体にデバフ「雲散の渦」6アクション「暗黒の芽」3段階付与します。「雲散の渦」には攻撃力50%ダウンの効果があり、敵の行動時にエクスデスの攻撃力依存のHPダメージを与えます。
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エクスデスのバースト効果は敵味方問わず誰かが行動する前にエクスデスの攻撃力100%分味方にブレイブ分配し、敵全体にエクスデスの攻撃力300%分のHPダメージを与えます。この効果は3アクションと短いですが、Aアビリティやコールアビリティ使用後にも発生します。エクスデスにターンを回さないようにしてダメージを伸ばすのが良いです。連続行動できるキャラと合わせると楽しいことになります。
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エクスデスはブレイクができないもののダメージ軽減の影響を受けないのが強みです。ミールストームを除くアビリティではブレイブダメージ自体は入るため、ほぼ確定で敵のブレイブが0にできます(ブラックホールだと50000くらいが限界ですが)。また敵のシールドを簡単に破れるので、敵がシールドを貼ってくる場合はオススメです。アルマゲストとかグランドクロスで持っていくのは爽快です。シールドに関してはミールストームでは剥がせないのは注意してください。
デバフでHPを直接削るのが強みですが、デバフのステータスダウン倍率自体はあまり高くないのが若干気になります。防御力があと20%減らせたらデバッファーとしてもそこそこ優秀だったと思います。
またアビリティでの加算、デバフのHPダメージが攻撃力依存なので、攻撃力をガッツリ上げるスフィア編成やステータス倍率の高いサポーターと組ませて戦うのが良いです。またバースト効果も含めて敵を動かす方がダメージを取れるので盾役とは相性が良いです。なお、味方のバフなど(召喚パッシブとかも)によるブレイブダメージアップの効果は受けないですし、HPダメージアップはアビリティには乗りますがデバフのダメージには乗らないのも注意が必要です。
今のところ完封が1番強いので自前でエクスデスを使う頻度は高くないかもしれないですが、バースト効果狙いでフレンド枠として使うのが良いのかなと思いました。バースト効果なら敵が動かなくても効果を発揮してくれます。

以上、エクスデスの評価でした。